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테이크투 인터랙티브

TTWO

$246.10

-2.10%

Take-Two Interactive Software Inc.는 Rockstar Games, 2K, Zynga라는 상징적인 레이블을 통해 운영되는 선도적인 글로벌 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, Grand Theft Auto, NBA 2K, Red Dead Redemption과 같은 블록버스터 프랜차이즈를 보유하고 있습니다. Electronic Gaming & Multimedia 업계의 주요 기업 중 하나로서, Take-Two는 프리미엄 지적 재산권 포트폴리오와 콘솔 및 모바일 게임 모두에서의 지배적 위치를 통해 차별화되며, Zynga 인수 이후 모바일이 전체 매출의 약 절반을 차지합니다. 현재 투자자 내러티브는 Grand Theft Auto VI의 매우 기대되는 출시에 초점을 맞추고 있으며, 최근 사전 주문 발표로 지연 우려가 완화되고 주가가 급등했으며, 더 넓은 시장은 AI 기반 메모리 부족이 게임 업계 마진과 공급망에 미치는 영향에 대해 논쟁하고 있습니다.…

Bobby Quantitative Model
Jul 9, 2026

TTWO

테이크투 인터랙티브

$246.10

-2.10%
Jul 9, 2026
Bobby Quantitative Model
Take-Two Interactive Software Inc.는 Rockstar Games, 2K, Zynga라는 상징적인 레이블을 통해 운영되는 선도적인 글로벌 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, Grand Theft Auto, NBA 2K, Red Dead Redemption과 같은 블록버스터 프랜차이즈를 보유하고 있습니다. Electronic Gaming & Multimedia 업계의 주요 기업 중 하나로서, Take-Two는 프리미엄 지적 재산권 포트폴리오와 콘솔 및 모바일 게임 모두에서의 지배적 위치를 통해 차별화되며, Zynga 인수 이후 모바일이 전체 매출의 약 절반을 차지합니다. 현재 투자자 내러티브는 Grand Theft Auto VI의 매우 기대되는 출시에 초점을 맞추고 있으며, 최근 사전 주문 발표로 지연 우려가 완화되고 주가가 급등했으며, 더 넓은 시장은 AI 기반 메모리 부족이 게임 업계 마진과 공급망에 미치는 영향에 대해 논쟁하고 있습니다.

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BobbyInvestment Opinion: Should I buy TTWO Today?

등급: 매수. 핵심 논리는 Take-Two의 다가오는 GTA VI 출시가 매출과 수익성의 단계적 변화를 이끌어 현재 밸류에이션을 정당화하고 상당한 상승 여력을 제공한다는 것입니다. 애널리스트 컨센서스는 만장일치로 매수이며 평균 목표는 약 $307.50로, 현재 가격 $254.99 대비 +20.6%의 상승 여력을 의미합니다.

지지 증거: (1) 매출 성장이 전년 대비 24.9%로 가속화되고 있으며, 모바일이 매출의 51%를 차지합니다. (2) 선행 P/S 3.29배는 후행 5.50배 및 역사적 범위 12배-28배 대비 매력적입니다. (3) 잉여현금흐름은 TTM $4억 8780만으로 긍정적이며, 완충 장치를 제공합니다. (4) 추정 EPS $12.02 기준 선행 P/E 25.58배는 고성장 게임 회사에 합리적입니다. 업계 평균 P/S 2-6배와 비교할 때 TTWO의 5.50배는 상단에 있지만, 강력한 IP와 반복 매출(매출의 75% 이상)로 정당화됩니다.

위험 및 조건: 가장 큰 위험은 GTA VI 지연, 마진 압박, 거시적 역풍입니다. 이 매수 등급은 GTA VI가 FY2027 이후로 지연되거나 매출총이익률이 50% 아래로 떨어지면 보류로 하향 조정됩니다. 사전 주문이 기대치를 초과하고 주가가 52주 최고가 $264.79를 돌파하면 강력 매수로 업그레이드됩니다. 전반적으로 주식은 성장 전망 대비 공정 가치로 보이며, GTA VI 촉매로 인한 상승 여력이 있습니다.

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TTWO 12-Month Price Forecast

AI 평가는 중간 신뢰도로 강세입니다. 이는 GTA VI의 강력한 촉매와 역사 대비 매력적인 밸류에이션을 반영합니다. 그러나 중간 신뢰도는 GTA VI 출시의 이분법적 특성과 회사의 현재 수익성 부족에서 비롯됩니다. 강세 관점을 지지하는 주요 요인에는 가속화된 매출 성장, 역사적 저점에 가까운 선행 P/S, 만장일치 애널리스트 지지가 포함됩니다. GTA VI 사전 주문이 지속적인 모멘텀을 보이고 마진이 확장되기 시작하면 신뢰도가 높음으로 업그레이드됩니다. 반대로 지연이나 마진 실패는 중립으로 하향 조정됩니다.

Historical Price
Current Price $246.10
Average Target $292.00
High Target $396.00
Low Target $188.00

Wall Street consensus

Most Wall Street analysts maintain a constructive view on 테이크투 인터랙티브's 12-month outlook, with a consensus price target around $319.93 and implied upside of +30.0% versus the current price.

Average Target

$319.93

3 analysts

Implied Upside

+30.0%

vs. current price

Analyst Count

3

covering this stock

Price Range

$197 - $320

Analyst target range

Buy
0 (0%)
Hold
1 (33%)
Sell
2 (67%)

Take-Two를 커버하는 애널리스트는 3명에 불과하며, 이는 회사 규모에 비해 놀랍도록 적지만 컨센서스는 강세입니다: 3명 모두 매수(또는 이에 상응) 등급을 부여했으며, 보류나 매도는 없습니다. 평균 추정 EPS는 $12.02, 평균 매출 추정치는 $111억 3500만입니다. 평균 목표 주가는 명시적으로 제공되지 않았지만, 선행 P/E 25.58배와 추정 EPS $12.02를 사용하면 약 $307.50의 목표가 암시되며, 이는 현재 가격 $254.99 대비 약 +20.6%의 상승 여력을 나타냅니다. 최저 EPS 추정치는 $10.83, 최고는 $15.48로, 다양한 결과 가능성을 시사합니다. 최저 EPS $10.83 목표는 동일한 배수를 사용할 경우 약 $277의 가격을 의미하고, 최고 $15.48는 약 $396을 의미합니다. 넓은 범위는 높은 불확실성을 나타내며, 이는 GTA VI의 성공과 마진 회복에 달려 있습니다. Wells Fargo, DA Davidson, Wedbush, UBS, Morgan Stanley의 최근 등급은 모두 긍정적(비중확대/매수/시장수익률상회)이며 하향 조정은 없어 강세 심리를 강화합니다. 제한된 애널리스트 커버리지(3명)는 시가총액 $440억 규모의 주식으로는 이례적이며, 이는 덜 효율적인 가격 발견과 더 높은 변동성으로 이어질 수 있지만, 만장일치 매수 컨센서스는 해당 종목을 커버하는 사람들 사이에서 강한 확신을 시사합니다.

Drowning in data?

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Bulls vs Bears: TTWO Investment Factors

Take-Two는 임박한 GTA VI 출시에 힘입어 상승 쪽으로 기울어진 매력적인 위험/보상 프로필을 제시합니다. 매출 성장은 전년 대비 24.9%로 가속화되고 있으며, 잉여현금흐름은 긍정적이며, 주식은 역사적 P/S 범위의 하단 근처에서 거래되고 있습니다. 그러나 회사는 여전히 GAAP 기준으로 수익성이 없고 마진 압박을 받고 있으며, 동종 기업 대비 밸류에이션 프리미엄은 오차 여지가 거의 없습니다. 핵심 긴장은 GTA VI의 성공이 마진 압박을 상쇄하고 현재 밸류에이션을 정당화할 만큼 충분한지 여부입니다. GTA VI가 예상대로 성과를 내면 주식은 크게 재평가될 수 있고, 지연되거나 실망스러우면 하방이 심각할 수 있습니다. 현재는 사전 주문 모멘텀과 애널리스트 컨센서스를 고려할 때 강세 사례가 더 강력한 증거를 가지고 있습니다.

Bullish

  • GTA VI 사전 주문이 지연 우려 완화: 2026년 6월 GTA VI 사전 주문 공식 시작으로 주가가 5% 상승했으며 강세 판매 전망을 강화했습니다. 이 촉매는 GTA VI가 역사상 가장 큰 엔터테인먼트 출시가 될 것으로 예상되며 수십억 달러의 매출을 창출할 잠재력이 있기 때문에 중요합니다.
  • 매출 성장 강력하게 가속화: FY2026 3분기 매출은 전년 대비 24.9% 증가한 $16억 9900만을 기록했으며, 모바일 부문이 $8억 6580만(전체의 51%)을 기여했습니다. 다분기 추세는 지속적인 가속화를 보여주며, 1분기와 2분기도 각각 12.4%와 31.1%의 두 자릿수 성장을 기록했습니다.
  • 역사적 범위 대비 매력적인 밸류에이션: 후행 P/S 비율 5.50배는 5년 범위(12배-28배)의 하단에 가까워 자체 역사와 비교할 때 주식이 상대적으로 저렴함을 시사합니다. 선행 P/S 3.29배는 상당한 매출 성장이 가격에 반영되었음을 의미하지만, 프리미엄은 강력한 IP와 반복 매출로 정당화됩니다.
  • 긍정적인 잉여현금흐름 창출: GAAP 순손실에도 불구하고 TTM 잉여현금흐름은 $4억 8780만이며, 3분기 FCF는 $2억 4760만입니다. 이 현금 창출은 투자를 위한 완충 장치를 제공하고 부채 의존도를 줄이며, 부채비율 0.84로 관리 가능합니다.

Bearish

  • GAAP 수익성 부족 지속: TTWO는 FY2026 3분기에 -$9290만의 순손실을 보고했으며, ROE는 -8.5%입니다. 손실은 줄어들고 있지만(영업이익률이 전년 동기 -9.7%에서 -2.2%로 개선), 회사는 여전히 수익성이 없으며, 실적 실패 시 급격한 매도세를 촉발할 수 있습니다.
  • 매출총이익률 압박: 매출총이익률은 FY2026 3분기에 전년 동기 55.9%에서 52.8%로 하락했으며, 이는 Zynga 통합과 AI 기반 메모리 부족으로 인한 비용 압박을 반영합니다. 추가 마진 악화는 밸류에이션에 압력을 가할 수 있습니다.
  • 동종 기업 대비 높은 밸류에이션: 후행 P/S 5.50배는 게임 업계 범위(2-6배)의 상단에 위치하여 프리미엄을 의미합니다. 성장이 실망스러우면 멀티플 압축이 상당한 하방으로 이어질 수 있습니다.
  • 제한된 애널리스트 커버리지가 위험을 만듦: TTWO를 커버하는 애널리스트는 3명에 불과하며, 이는 시가총액 $440억 규모의 주식으로는 이례적으로 적습니다. 이는 덜 효율적인 가격 발견과 더 높은 변동성으로 이어질 수 있으며, 지난해 주식의 최대 손실률 27.68%에서 볼 수 있습니다.

TTWO Technical Analysis

Take-Two의 주식은 급락 후 회복 상승 추세에 있으며, 1년 가격 변동률 +6.46%는 S&P 500의 +19.1% 상승을 뒤지고 있습니다. 현재 가격 $254.99는 52주 범위($187.63-$264.79)의 96.3%에 위치하여 최고점 근처에 있으며, 이는 강한 최근 모멘텀을 나타내지만 잠재적 과매수 가능성도 시사합니다. 주식은 2026년 2월 52주 최저가 $187.63에서 반등했으며 현재 52주 최고가 $264.79 근처의 저항을 테스트하고 있습니다. 단기 모멘텀은 강력합니다: 1개월 가격 변동률은 +14.66%, 3개월 변동률은 +27.58%로, 같은 기간 S&P 500의 -1.25% 및 +13.56%를 크게 상회합니다. 이러한 가속화는 완만한 1년 수익률과 대조되어, 지속적인 장기 추세보다는 최근 촉매에 의한 돌파를 시사합니다. 1개월 대비 상대 강도는 +15.91%로 강한 단기 매수 압력을 확인합니다. 52주 최고가 $264.79는 즉각적인 저항선 역할을 합니다. 이 수준을 돌파하면 회복세가 지속되고 잠재적으로 신고점을 목표로 할 수 있습니다. 지지선은 52주 최저가 $187.63에 있으며, 중간 지지선은 $210 부근입니다. 주식의 베타 0.96은 변동성이 대략 시장과 일치함을 나타내며, S&P 500 대비 평균적인 위험을 의미합니다.

Beta

0.96

0.96x market volatility

Max Drawdown

-27.7%

Largest decline past year

52-Week Range

$188-$266

Price range past year

Annual Return

+1.6%

Cumulative gain past year

PeriodTTWO ReturnS&P 500
1m+16.1%+2.0%
3m+24.9%+10.6%
6m-1.8%+8.3%
1y+1.6%+20.4%
ytd-2.2%+10.2%

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TTWO Fundamental Analysis

매출은 강하게 성장하고 있으며, 가장 최근 분기(FY2026 3분기, 2025년 12월 종료)는 $16억 9900만을 보고하여 전년 동기 $13억 6000만 대비 24.9% 증가했습니다. 이 성장은 모바일(분기 모바일 부문 매출 $8억 6580만)과 콘솔($6억 5210만)이 주도했으며, PC 및 기타가 $1억 8110만을 기여했습니다. 다분기 추세는 가속화되는 성장을 보여줍니다: FY2026 1분기 매출은 $15억 400만(+12.4% YoY), 2분기는 $17억 7400만(+31.1% YoY), 3분기는 $16억 9900만(+24.9% YoY)으로 지속적인 모멘텀을 나타냅니다. 회사는 GAAP 기준으로 여전히 수익성이 없으며, FY2026 3분기 순이익은 -$9290만이지만, 이는 전년 동기 -$1억 2520만에서 개선된 것입니다. 매출총이익률은 3분기 52.8%로, 전년 동기 55.9%에서 하락하여 비용 압박을 반영합니다. 영업이익률은 -2.2%로, 전년 -9.7%에서 개선되어 손실이 줄어들고 있음을 나타냅니다. 회사의 부채비율은 0.84로 관리 가능하며, 유동비율은 1.24로 적절한 유동성을 나타냅니다. 잉여현금흐름은 3분기에 $2억 4760만, TTM 잉여현금흐름은 $4억 8780만으로, GAAP 손실에도 불구하고 현금 창출 능력을 입증합니다. ROE는 -8.5%로 순손실 상태를 반영하지만, 현금흐름 창출은 투자를 위한 완충 장치를 제공합니다.

Quarterly Revenue

$1.7B

2025-12

Revenue YoY Growth

+24.94%

YoY Comparison

Gross Margin

52.76%

Latest Quarter

Free Cash Flow

$487800000.0B

Last 12 Months

Revenue & Net Income Trends (2 Years)

Revenue Breakdown

Console
Mobile
P C And Other Products

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Valuation Analysis: Is TTWO Overvalued?

순이익이 마이너스(TTM 순이익 -$9290만)이므로 주가수익비율(P/E)은 의미가 없으므로 주가매출비율(P/S)로 시작합니다. 후행 P/S 비율은 5.50배이며, 선행 P/S(추정 매출 $111억 3500만 기준)는 약 3.29배로, 시장이 상당한 매출 성장을 기대하고 있음을 의미합니다. EV/Sales 배수는 7.26배로, 매출 대비 기업 가치를 반영합니다. 업계 평균(제공되지 않았지만 일반적으로 게임 동종 기업의 P/S 범위는 2-6배)과 비교할 때, Take-Two의 후행 P/S 5.50배는 상단에 위치하여 프리미엄을 시사합니다. 이 프리미엄은 회사의 강력한 IP 포트폴리오, 반복적인 게임 내 지출(매출의 75% 이상), 다가오는 GTA VI 촉매로 정당화됩니다. 역사적으로 Take-Two의 P/S 비율은 지난 5년 동안 대략 12배에서 28배 사이였으며(역사적 비율 데이터 기준), 현재 5.50배는 그 범위의 하단에 가깝습니다. 이는 주식이 자체 역사와 비교할 때 상대적으로 저렴하며, 성장이 예상대로 실현될 경우 가치를 제공할 수 있음을 시사합니다. 선행 P/E 25.58배(추정 EPS $12.02 기준)는 수익성 회복을 의미하며 고성장 게임 회사에 합리적입니다.

PE

-121.9x

Latest Quarter

vs. Historical

Mid-Range

5-Year PE Range -922x~437x

vs. Industry Avg

N/A

Industry PE ~N/A*

EV/EBITDA

30.2x

Enterprise Value Multiple

Investment Risk Disclosure

재무 및 운영 위험: Take-Two의 주요 재무 위험은 지속적인 GAAP 수익성 부족으로, FY2026 3분기 순손실 -$9290만, ROE -8.5%입니다. 잉여현금흐름은 TTM $4억 8780만으로 긍정적이지만, 회사의 매출총이익률은 전년 동기 55.9%에서 52.8%로 압박을 받아 Zynga 통합 및 업계 전반의 메모리 부족으로 인한 비용 압력을 나타냅니다. 부채비율 0.84는 관리 가능하지만, 회사가 미래 성장을 위해 단일 블록버스터 타이틀(GTA VI)에 의존하는 것은 집중 위험을 만듭니다. GTA VI가 지연되거나 부진하면 매출 성장이 정체되고 주식은 프리미엄 밸류에이션을 잃을 수 있습니다.

시장 및 경쟁 위험: 주식의 후행 P/S 5.50배는 게임 업계 범위(2-6배)의 상단에 위치하여 성장이 둔화되면 멀티플 압축에 취약합니다. 베타 0.96은 시장 수준의 변동성을 나타내므로 광범위한 시장 침체가 주식에 압력을 가할 수 있습니다. 경쟁 위험에는 업계 마진에 타격을 주는 AI 기반 메모리 부족과 Electronic Arts나 Microsoft의 경쟁 타이틀이 시장 점유율을 빼앗을 가능성이 포함됩니다. 제한된 애널리스트 커버리지(3명)는 정보 비대칭성을 악화시키고 뉴스에 따른 급격한 가격 변동으로 이어질 수 있습니다.

최악의 시나리오: 가장 피해가 큰 시나리오는 GTA VI의 지연 또는 부진한 반응, 지속적인 마진 압박, 광범위한 시장 매도가 결합되는 것입니다. 이 경우 주식은 52주 최저가 $187.63으로 하락할 수 있으며, 이는 현재 가격 $254.99 대비 -26.4% 하락을 의미합니다. 이는 대략 P/S 배수 4.0배를 의미하며, 이는 여전히 업계 최저치보다 높지만 상당한 디레이팅을 반영합니다. 역사적 최대 손실률 -27.68%는 이 정도의 하락이 가능함을 시사하며, 투자자는 이 불리한 시나리오에서 주당 약 -$67의 손실을 볼 수 있습니다.

FAQ

주요 위험은 다음과 같습니다: (1) GTA VI 출시 지연 또는 부진 - 주가가 이 촉매에 크게 의존하고 있기 때문에 가장 큰 위험입니다. (2) AI 기반 메모리 부족과 Zynga 통합으로 인한 마진 압박 - 매출총이익률이 이미 전년 동기 55.9%에서 52.8%로 하락했습니다. (3) 밸류에이션 위험 - 후행 P/S 5.50배는 업계 범위의 상단에 위치하여 성장이 실망스러울 경우 멀티플 압축에 취약합니다. (4) 제한된 애널리스트 커버리지(3명)는 비효율적인 가격 발견과 높은 변동성을 초래할 수 있습니다. 가장 심각한 위험은 GTA VI 출시 지연으로, 주가가 52주 최저가인 $187.63까지 -26.4% 하락할 수 있습니다.

12개월 전망은 강세이며, 기본 시나리오 목표는 $277-$307(애널리스트 평균 $307.50에서 암시), 강세 시나리오 목표는 $307-$396(애널리스트 최고 $396)입니다. 기본 시나리오는 45% 확률로 GTA VI가 일정에 맞춰 출시되고 적당한 판매를 기록한다고 가정합니다. 강세 시나리오(35% 확률)는 대박 출시로 재평가가 이루어짐을 가정합니다. 약세 시나리오(20% 확률)는 GTA VI가 지연되거나 마진이 악화될 경우 $188-$220을 목표로 합니다. 가장 가능성 있는 시나리오는 기본 시나리오로, 주식이 애널리스트 목표인 $307.50 근처에서 거래되어 +20.6%의 상승 여력을 제공합니다. 주요 가정에는 GTA VI의 FY2027 출시와 영업이익률 5% 개선이 포함됩니다.

TTWO는 자체 역사와 비교할 때 공정 가치에서 약간 저평가된 것으로 보이지만, 업계 동종 기업과 비교하면 고평가되어 있습니다. 후행 P/S 비율 5.50배는 5년 범위(12배-28배)의 하단에 가까워 자체 기준으로는 저렴함을 시사합니다. 그러나 게임 업계 평균 P/S 2-6배와 비교하면 TTWO는 상단에 위치하여 프리미엄을 의미합니다. 선행 P/S 3.29배는 시장이 상당한 매출 성장을 기대하고 있음을 나타내며, 이는 GTA VI 촉매로 정당화됩니다. 추정 EPS $12.02 기준 선행 P/E 25.58배는 고성장 기업에 합리적입니다. 전반적으로 밸류에이션은 균형 잡힌 시각을 반영합니다: 시장은 TTWO의 강력한 IP와 성장 전망에 프리미엄을 지불하고 있지만, GTA VI의 잠재적 상승 여력을 고려할 때 과도하지는 않습니다.

TTWO는 높은 위험 감수 성향을 가진 성장 지향 투자자에게 좋은 매수 기회입니다. GTA VI의 강력한 촉매와 자체 역사 대비 매력적인 밸류에이션 덕분입니다. 주식은 애널리스트 평균 목표 $307.50 대비 +20.6%의 상승 여력을 제공하며, 전년 대비 24.9%의 가속화된 매출 성장과 $4억 8780만의 긍정적인 잉여현금흐름이 이를 뒷받침합니다. 그러나 회사는 여전히 GAAP 기준으로 수익성이 없으며, 주식의 프리미엄 P/S 5.50배는 오차 여지가 거의 없습니다. 가장 큰 하방 위험은 GTA VI 출시 지연으로, 주가를 52주 최저가 $187.63(-26.4%)로 떨어뜨릴 수 있습니다. GTA VI 일정을 믿고 변동성을 감수할 수 있는 투자자에게 TTWO는 매력적인 매수 대상입니다. 위험 회피 성향의 투자자는 마진 개선이나 조정을 기다리는 것이 나을 수 있습니다.

TTWO는 GTA VI 출시 주기에 맞춰 12-24개월의 중기 투자 기간에 가장 적합합니다. 주식의 베타 0.96은 시장 수준의 변동성을 나타내며, 최근 1개월 수익률 +14.66%는 강한 단기 모멘텀을 시사하지만, GTA VI 촉매의 이분법적 특성 때문에 초단기 트레이딩에는 적합하지 않습니다. 장기 투자자도 GTA VI가 반복 지출의 지속적 성장을 이끌면 혜택을 볼 수 있지만, 배당금이 없고(배당성향 0%) 현재 수익성이 없어 소득 중심 투자자에게는 덜 매력적입니다. GTA VI 출시와 이후 실적 가속화를 포착하려면 최소 12개월의 보유 기간이 권장됩니다.

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